【作者】M.Schacht
【メーカー】Amigo
【プレイ人数】3-5
【時間】30分
【概要&FGCでの楽しみ方】
4つのスコア方法を念頭に、価値ある陶器を集めるゲームです。
プレーヤーが手番ですることは、場にさらされた陶器カードを1枚買うか、お金カードを取るかのいずれかです。陶器カードは4色、価値(数値)もさまざまあり、どれでもお金カード1枚で買えますが、お金カードは2枚までしか持てません。したがってすぐに資金がなくなり、どうしてもお金カードを取らなくてはならなくなります。
もちろんただでお金が貰えるわけがなくて、同じく場にさらされている象カードなるものもお金と一緒に1枚取らなくてはなりません。このカードにはカードに対応した色の象が、陶器の破片の上に描かれおり、その色のカードを持っていれば破片の数だけ捨て札にしなくてはならないのです。大きな破片だったら、その色のカード全部ということになります。ただし、該当する色のカードを持っていなかったなら、陶器カードを捨てる必要はありません。象カードは、複数場に残っていればプレーヤーが選択して取れるので、被害が最も少ないものを選ぶということになります。
10枚陶器カードが買われる毎に決算が行われます。全部で4回の決算が行われますが、4種類の得点計算の方法があって、4回とも異なるスコア方法で得点計算しなければなりません。一例を挙げると、「各色で最も数値の高いカードだけを合計する」というスコア方法を1回目の決算で選んだとします。すると、2回目以降の決算では、いくら「各色で最も数値の高いカードだけを合計」したくても、別のスコア方法で計算しなくてはならないということです。「ヤッツィー」をご存知なら、あの要領だと思って頂くと分かり易いと思います。
こうして4回すべての得点を合計して最も高い得点の人が勝ちです。
お金を貯めておけないというのが非常に辛いゲームで、どうしても象カードを取らなくてはならないハメに陥ります。ポイントはまずここで、いかにして陶器を犠牲にしないようにすり抜けるかということです。そして、もう一つのポイントは、どのスコア方法をねらって陶器カードを集めるかということです。もし得点計算に影響しないカードならば、犠牲になっても構わないので、象カードを取りやすくなります。他のプレーヤーの動向も気にしながらカードを取る必要もあるでしょう。
そんなわけで、コレクションのゲームのようでいながら、コレクションがなかなかたまらないじりじりするゲームとなっています。
(美化委員)